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捆绑玩法

发表时间:2011-05-27 作者:】 编辑:thanks 来源:官方
捆绑玩法

      "捆绑"系统是在《苍茫世界》首度出现的一种全新的玩法,由玩家通过相互捆绑从而衍生出众多乐趣。

【如何捆绑】

      当玩家拥有捆绑道具时,可以右键使用或者拖动到快捷栏内使用;使用之后,可以将当前目标玩家捆绑住。

 

【捆绑道具】

麻绳:2秒挣扎时间,使用冷却时间30分钟

皮鞭:3秒挣扎时间,使用冷却时间10分钟

铁链:4秒挣扎时间,使用冷却时间5分钟

天蚕丝:5秒挣扎时间,使用冷却时间1分钟

捆仙索:6秒挣扎时间,使用冷却时间10秒钟

* 捆绑道具可以爆出,可以存仓,可以交易,不可叠加
* 部分拥有使用次数的捆绑道具可以进行叠加
* 捆绑道具不可在市场内使用

【建立捆绑】

当拥有绳索道具的玩家使用绳索捆绑了另一个玩家后,则建立主仆关系
一个玩家不能同时被多个玩家捆绑
一个玩家不能同时捆绑多个玩家
捆绑了别人的玩家,不可被其他玩家捆绑
被别人捆绑的玩家,不可使用绳索捆绑其他玩家
捆绑关系是点对点的,不可交叉发生

【解除捆绑】

当仆人被捆绑后,可以使用技能面板通用技能页签中的"挣扎"技能来摆脱捆绑,若干秒后,仆人挣脱绳索,捆绑关系解除
根据绳索的等级,挣扎时间也有不同
当主人小退下线或者死亡,则关系立刻解除
当仆人受到任何攻击,无论绳索等级如何,关系在2秒钟后解除
主仆关系中任何一人如果跳转了地图,则关系解除

【行为限制】

被捆绑玩家(仆人)一旦被捆绑,则立刻失去所有行动自由,包括:
不可主动移动
不可使用道具
不可使用技能(挣扎技能除外)
如果被绑玩家之前在骑乘坐骑,则被捆绑后立刻下马
可以与NPC交互
可以聊天,加好友等其他社交活动
主人捆绑住仆人后,不可使用包括普通攻击在内的所有技能

【移动规则】

当主人在移动时,当仆人和主人的间距大于三格后,会自动在身后跟随移动
主人可以骑马,仆人还是在马后以正常移动速度跟随,当间距大于15格后,关系解除
当主人跳转地图(回城石,跳转点,转生或者NPC传送)后,关系解除
当主人使用随机石后,当间距大于15格后,关系解除

 

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