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阵地战战场

发表时间:2011-05-27 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
阵地战战场

【阵地战战场模式介绍】

 

    阵地战是指玩家在特殊场景副本中进行RVR战斗,玩家通过PK可以获得功勋,并且凭借功勋购买战场装备道具。
    阵地战是可以获得新的天赋技能,华丽而强大;由于不同的战场胜利条件不同,所以玩法上也存在差异,其乐无穷。

 

【阵地战战场初级指南】

1. 阵地战战场全天开启,玩家只要想进行战斗,随时可以通过NPC进入战场,NPC在各大主城内。
2. 阵地战场的总人数上限是40人(20人vs20人),一旦人数达到上限,系统会自动触发战斗。
3. 阵地战的持续时间为2小时,2小时内如果没有分出胜负,则根据相关规则判定胜负。

 

【阵地战战场地图】

1.  根据获胜条件不同,地图为两种类型:夺宝模式(暂未开放)和占领模式。
2.  根据地图的文明背景,每个文明都有其相应的准入等级,低于该等级的玩家,无法进入该文明背景的战场。(目前只开放了西康城阵地战:40级以下)。
3.  每个战场地图以其对应的文明主城的名称命名,每个文明主城都会包括两张野外地图命名的战场地图。
4.  相应的,场景中的配置和难度也会和等级对应,例如怪物,防御设施,补给品等。

 

 

【阵地战战场人员和阵营】

1.  一旦满足开战人数,系统会对战场内的参战者进行阵营分配,所有人根据即时实力榜的分数,按照算法平衡分配人员,尽量达到双方阵营实力均衡。
2.  分配的瞬间,所有组队关系全部取消。
3.  分配好阵营后,双方人员在各自基地内补给好,即可开战。
4.  战斗中,玩家看到自己阵营的玩家为蓝色,敌对玩家的颜色为粉红色。

 

【阵地战胜利模式: 占领】

1.  参战双方的基地为一只一定血量的领袖怪物。摧毁敌对方的领袖怪物,则系统判断该方获胜。领袖怪物自身附带一定的攻击力,防御力和血量。
2.  防御设施为精英NPC"战场守卫者",该NPC只会攻击敌对阵营玩家;精英怪物被杀死后,本方领袖怪物会被扣除30%血量。
3.  当战斗时间结束(2小时)如果没有分出胜负,则按照人头数,谁杀人多谁获胜。
4.  如果在达到系统规定的胜利条件前,某一方全部退出战场,则系统提前结束战斗,判定退场一方失败。
5.  战斗结束时,胜利的一方可以获得胜利经验,挂机经验以及胜利功勋;失败一方可以获得挂机经验。
 6.  结束后,系统在短时间内将所有人传送出场外,重置地图。

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